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合同会社浦辺制作所
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月: 2020年10月

「誰もが知ってるゲーム会社の“マイナー”ゲーム」記事を企画・執筆しました

2020年10月31日 by 浦辺制作所

BCN運営のBCN+Rにおいて、弊社の藤縄優佑が『誰もが知ってるゲーム会社の“マイナー”ゲーム【Nintendo Switchで遊びつくそう!】』を企画・執筆しました。

GAMEクロスの連載コラム(2回目)を執筆しました

2020年10月30日 by 浦辺制作所

朝日新聞社運営のGAMEクロスにおいて、倉田健志が『7カ月ぶりに大会に出向いてみた 「めちゃくちゃ姿勢が良い」選手に目を奪われる』を執筆、澤田竹洋・藤縄優佑が編集を担当しました。

東洋エンジニアリングの鈴木恭孝氏と瀬尾範章氏のインタビュー記事(後編)を執筆しました

2020年10月12日 by 浦辺制作所

パーソルイノベーションのインタビュー企画「DX Border」において、弊社の澤田竹洋と藤縄優佑が『【後編】長年生産性が上がらない業界のレガシーを打ち破れ! 現場力&人間力でDXに挑む東洋エンジニアリング』を執筆しました...

東洋エンジニアリングの鈴木恭孝氏と瀬尾範章氏のインタビュー記事(前編)を執筆しました

2020年10月12日 by 浦辺制作所

パーソルイノベーションのインタビュー企画「DX Border」において、弊社の澤田竹洋と藤縄優佑が『【前編】長年生産性が上がらない業界のレガシーを打ち破れ! 現場力&人間力でDXに挑む東洋エンジニアリング』を執筆しました...

「Pixel 4a」の紹介記事を執筆しました

2020年10月9日 by 浦辺制作所

BCN運営のBCN+Rにおいて、ライターの佐島蒼太と弊社の藤縄優佑が『コスパ優先なら「Pixel 4a」は買い、着実に快適さが向上したお買い得モデルをレビューしてみた』を執筆しました。

「STAGE:0」大会における大友美有選手のインタビュー記事を企画・編集しました

2020年10月6日 by 浦辺制作所

集英社運営のweb Sportivaにおいて、弊社の倉田健志が『大友美有、eスポーツの甲子園を制覇。ご褒美は「家にこもって…」』の企画・編集を担当しました。

仕事のカテゴリー

AWS DX Excel eスポーツ GMS2 Python StgBuilder UE4 Unity アウトドア アプリ ガジェット ゲーム ゲーム開発 コンテンツリニューアル システム開発 ティラノビルダー ハウツー プレスリリース ホワイトペーパー 書籍・ムック 自転車

最近の投稿

  • 特許庁の広報誌「とっきょ」Vol.56の記事を執筆しました
  • 宝島社のムック『エクセルの「わからない!」をぜんぶ解決する本』を編集しました
  • 特許庁の広報誌「とっきょ」Vol.55の記事を執筆しました
  • THQ Nordic Japanのインタビュー記事を執筆しました
  • KADOKAWAの書籍「今日からできる! Python業務効率化スキルが身につく本」を編集しました

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