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合同会社浦辺制作所
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タグ: ゲーム開発

青エビ研究所のインタビュー記事を執筆しました

2022年9月30日 by 浦辺制作所

ヒストリア運営のゲームメーカーズにおいて、弊社の藤縄優佑が「再起不能のアンドロイドをカウンセリング。PC-98をリスペクトしたコマンドクリックADV『バイナリ・シンドローム』開発者インタビュー【TGS2022】」の取材・...

Passion Republic Gamesのインタビュー記事を執筆しました

2022年9月29日 by 浦辺制作所

ヒストリア運営のゲームメーカーズにおいて、弊社の藤縄優佑が「『ゴジラ』コラボも発表!マレーシアが生んだ特撮愛あふれる怪獣乱闘ゲーム『GIGABASH』開発者インタビュー【TGS2022】」の取材・執筆を担当しました。

ヒストリアが運営するWebメディア「ゲームメーカーズ」の編集者として加入しました

2022年7月29日 by 浦辺制作所

弊社の藤縄優佑が、ヒストリアが運営するWebメディア「ゲームメーカーズ」の編集者として加入しました。

集英社ゲームズのインタビュー記事(後編)を執筆しました

2022年6月25日 by 浦辺制作所

集英社運営の集英社オンラインにおいて、弊社の藤縄優佑が『「集英社ゲームズ」がタイトルづくりで最も大事にしているものとは?』の取材・執筆を担当しました。

集英社ゲームズのインタビュー記事(前編)を執筆しました

2022年6月25日 by 浦辺制作所

集英社運営の集英社オンラインにおいて、弊社の藤縄優佑が『「集英社ゲームズ」って何する会社なの? わからないので聞いてきた』の取材・執筆を担当しました。

デスクワークスのインタビュー記事(後編)を企画・執筆しました

2022年3月16日 by 浦辺制作所

デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【デスクワークス】「RPGタイム!~ライトの伝説~」の作画枚数は、あまりに膨大過ぎて途中で数えるのを止めた!?(後編)【インディーゲームイン...

デスクワークスのインタビュー記事(前編)を企画・執筆しました

2022年3月16日 by 浦辺制作所

デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【デスクワークス】待ちに待ちに待った「RPGタイム!~ライトの伝説~」がついにリリース! とにかくいろいろ聞いてきた(前編)【インディーゲー...

おかずさんのインタビュー記事(後編)を企画・執筆しました

2022年1月19日 by 浦辺制作所

デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【おかず】Unreal Engine4の良さとかEpic MegaGrantsの現状とか教えてもらいました【インディーゲームインタビューのお...

おかずさんのインタビュー記事(前編)を企画・執筆しました

2022年1月5日 by 浦辺制作所

デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【おかず】Epic Games Japanで働く多忙なエンジニアが『双腕のソルダート』を2022年に完成させるための策は“イベント駆動開発”...

Horou samatoluneのインタビュー記事を企画・執筆しました

2021年10月15日 by 浦辺制作所

デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【ホロウサ】すべてのゲームがライバル!最強のゲームを目指して『wanderdawn』を作る【インディーゲームインタビュー】』の取材・執筆を担...

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  • 技術評論社の書籍『Google AI 仕事大全 Gemini・NotebookLM・AIエージェントをぜんぶ使う』の執筆を担当しました
  • 宝島社のムック『頭のいい人はこう使う! ChatGPT・Gemini・Copilot・NotebookLM 最強の活用術Q&A』の執筆を担当しました
  • インプレスの書籍『徹底攻略AWS認定CloudOpsエンジニアーアソシエイト教科書&問題集[SOA-C03]対応』の編集を担当しました
  • インプレスの書籍『図解でスッキリ サーバーのきほんとしくみ』の編集を担当しました
  • 宝島社のムック『パソコン仕事術の 「わからない!」をぜんぶ解決する本』の執筆を担当しました

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