青エビ研究所のインタビュー記事を執筆しました
ヒストリア運営のゲームメーカーズにおいて、弊社の藤縄優佑が「再起不能のアンドロイドをカウンセリング。PC-98をリスペクトしたコマンドクリックADV『バイナリ・シンドローム』開発者インタビュー【TGS2022】」の取材・...
ヒストリア運営のゲームメーカーズにおいて、弊社の藤縄優佑が「再起不能のアンドロイドをカウンセリング。PC-98をリスペクトしたコマンドクリックADV『バイナリ・シンドローム』開発者インタビュー【TGS2022】」の取材・...
ヒストリア運営のゲームメーカーズにおいて、弊社の藤縄優佑が「『ゴジラ』コラボも発表!マレーシアが生んだ特撮愛あふれる怪獣乱闘ゲーム『GIGABASH』開発者インタビュー【TGS2022】」の取材・執筆を担当しました。
弊社の藤縄優佑が、ヒストリアが運営するWebメディア「ゲームメーカーズ」の編集者として加入しました。
集英社運営の集英社オンラインにおいて、弊社の藤縄優佑が『「集英社ゲームズ」がタイトルづくりで最も大事にしているものとは?』の取材・執筆を担当しました。
集英社運営の集英社オンラインにおいて、弊社の藤縄優佑が『「集英社ゲームズ」って何する会社なの? わからないので聞いてきた』の取材・執筆を担当しました。
デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【デスクワークス】「RPGタイム!~ライトの伝説~」の作画枚数は、あまりに膨大過ぎて途中で数えるのを止めた!?(後編)【インディーゲームイン...
デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【デスクワークス】待ちに待ちに待った「RPGタイム!~ライトの伝説~」がついにリリース! とにかくいろいろ聞いてきた(前編)【インディーゲー...
デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【おかず】Unreal Engine4の良さとかEpic MegaGrantsの現状とか教えてもらいました【インディーゲームインタビューのお...
デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【おかず】Epic Games Japanで働く多忙なエンジニアが『双腕のソルダート』を2022年に完成させるための策は“イベント駆動開発”...
デル株式会社運営のALIENWARE ZONE(※)において、弊社の藤縄優佑が『【ホロウサ】すべてのゲームがライバル!最強のゲームを目指して『wanderdawn』を作る【インディーゲームインタビュー】』の取材・執筆を担...